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 Dynamique

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Archibald
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Ricknow
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Ricknow




Messages : 143
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MessageSujet: Re: Dynamique   Dynamique - Page 2 Icon_minitimeSam 31 Oct - 17:32

Citation :

Une limite de pop mini ? Pas top parce que
imagine le jeune joueur qui arrive sur le jeu et se retrouve obligé de
jouer à 3k. Le pauvre n'aura même pas le temps de produire assez de
ressources pour remplir sa base prod qu'il se fera attaquer; et par
chance, s'il réussit à se faire 1 bâtiment, il se fera détruire en
moins de deux (surtout si le one def est supprimé).

Y'a qu'a instaurer une periode d'immunite de X jours pendant laquelle le nouveau ne se fera pas attaquer et n'attaquera pas. De plus, y'a les alliances qui auront d'autant plus interet a s'occuper des nouveaux que les nouveaux de les integrer.

Attends, c'est valide sur BEAUCOUP de jeux certes hors WGcreate mais WGcreate, c'est pas les seuls existants. Quant a dire que cela demande enormement de codage. Ayant un passe de codeur, je peux te dire que c'est peanuts. De la a savoir si c'est dans les priorites WGcreate... La encore, on revient sur mon premier post de ce sujet ou je mentionne le fait que la plateforme WGcreate a ses limites.
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Phog




Messages : 79
Date d'inscription : 07/06/2009

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MessageSujet: Re: Dynamique   Dynamique - Page 2 Icon_minitimeSam 31 Oct - 18:30

Je deteste être un farmeur, ca me fait mal au coeur Sad
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Dynamique
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